Sección :: NDS

Riviú: Hotel Dusk: Room 215

Jueves, Febrero 8 2007 @ 1:17AM por kenshin
Categorías: NDS, Noticias, Riviús

Los juegos de aventura o novela gráfica son quizá, una de las categorías más subestimadas en el mundo de los videojuegos, ya que al desarrollarse de una forma un tanto lenta, su modo de juego aleja a quienes buscan diversión rápida; sin embargo, si le das la oportunidad a este género veras que sus juegos son tan o incluso mas entretenidos que cualquier otro título y ‘Hotel Dusk: Room 215’ no es la excepción. En este juego tomas el papel de Kyle Hyde, un ex policía convertido en vendedor de puerta en puerta, ya que renunció a su antiguo empleo por haberle disparado a su compañero Brian Bradley; él cree que su amigo sigue vivo y no parará hasta saber que fue de su camarada. Por gajes del oficio Kyle llega al Hotel Dusk, lugar donde se hospeda por órdenes de su actual jefe. Al ver la cara de crudo que tiene Kyle, Dunning Smith -dueño del hotel- le da el cuarto 215, que ostenta el nombre de Wish, ya que según él, si duermes ahí y deseas algo con todas tus fuerzas, esto se hara realidad…

ArtBox Hotel Dusk

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Riviú: Pokémon Ranger

Martes, Noviembre 21 2006 @ 10:32PM por kenshin
Categorías: NDS, Noticias, Riviús

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A pesar de lo que el nombre pueda sugerir, en este juego no verás a Ash y al resto de los personajes de la caricatura en disfraces de colores combatiendo a monstruos, montados en robos gigantes.

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La propuesta del juego inicia en la región Fiore, donde hay personas que se hacen llamar Pokémon Rangers, que con la ayuda de los pokémon se dedican a mantener el equilibrio en la naturaleza y auxiliar a otros cuando lo necesitan. A diferencia de los Pokémon Trainers, ellos no atrapan a las criaturas con pokébolas, sino con la ayuda de un objeto llamado Capture Styler, el cuál hace que los sentimientos del Pokémon y el Ranger se conecten. ¿Suena interesante? Pues esta es la nueva aventura en el mundo Pokémon, la cuál fue desarrollada por Hal Laboratorios para el Nintendo DS. En esta aventura tomarás el control de un chico (Lunick) o una chava (Solana), quienes son invitados por Spencer, el líder Pokémon Ranger de Ringtown, a convertirse en uno de ellos.

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En “Pokémon Ranger” te mueves en la pantalla inferior del DS, mientras que en la superior puedes ver un mapa que te muestra donde te encuentras, los objetos importantes que hay en la zona y claro, los pokémon que están en el área, además de los que te acompañan.

Al ser este un RPG de acción, el modo de juego se separa totalmente de otros títulos de la serie, pues cuando inicias tu aventura notarás que no hay batallas por turno. Mientras caminas por un campo al aire libre, una ciudad o en cualquier otro lugar verás que hay pokémon paseando libremente, y al acercarte a ellos pasarás a otra pantalla donde podrás usar tu Capture Styler. Para atrapar al pokémon debes usar el stylus para dibujar círculos con la energía que destila el Capture Disc y así, transmitir tus sentimientos al animalito en cuestión. Esto tal vez no suene difícil, pero dependiendo del pokémon serán las vueltas necesarias para transmitirle tus sentimientos y que se deje capturar, sin mencionar que si la criatura toca el círculo que estas haciendo, hará que éste se rompa, en caso de que lo ataque, la batería de tu Capture Styler disminuirá y si ésta se agota, el juego termina. Los pokémon que hayas capturado pueden ayudarte con sus habilidades para paralizarlo, hacerlo levitar o, simplemente, hacer que la el circulo sea más resistente.
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“Pokémon Ranger” hace buen uso del stylus, lo cual pocos juegos del Nintendo DS han logrado. Las gráficas son buenas, aunque tampoco son de lo mejor, y algo que también le quita mucho mérito al juego (espècialmente si son fanáticos de la serie) es que no puedes “capturar” a los 386 pokémon conocidos –solo puedes atrapar 213- y que tus compañeros salgan de tu equipo una vez que te ayudan con sus habilidades para resolver un problema en espacio libre o en batalla. Sin embargo, y a pesar de que el título es un poco corto y no tiene las funciones de intercambio/pelea que caracterizan a esta serie, resulta entretenido y presenta una forma divertida e interesante de atrapar a los monstruos de bolsillo que bien podría seguir Game Freak en alguna otra entrega; si a esto le sumamos que “Pokemón Ranger” cuenta con una misión especial para capturar a Manaphy y posteriormente transferirlo a las versiones Diamond y Pearl de la serie –cuando salgan en América- hace que valga la pena tener este título.

- Irving Rivera.
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Riviú: Pokémon Mystery Dungeon

Lunes, Octubre 16 2006 @ 12:30AM por kenshin
Categorías: GBA, NDS, Noticias, Riviús

Todo Pokéfan se ha preguntado alguna vez que se sentiría ser un pokémon. Y bueno, ahora Pokémon Mystery Dungeon -en sus versiones para Nintendo DS y GameBoy Advance- nos da esta oportunidad. La pregunta es, ¿Es bueno ser un Pokemon? Para saberlo, continúa leyendo nuestro riviú a continuación.


Portadas de Blue Rescue Team y Red Rescue Team

Antes de iniciar tu aventura, el juego te hará una serie de preguntas al azar, las cuales servirán para definir tu personalidad y por ende, el pokémon que encarnarás en el juego, pudiendo ser Charmander, Bulbasaur, Squirtle, Chikorita, Cindaquil, Totodile, Mudkip, Torchic, Treecko, Psyduck, Machop, Eevee, Cubone, Skitty o Pikachu. Después de eso podrás elegir a tu compañero entre nueve personajes estelares de las tres primeras generaciones de Pokémon y el ratón eléctrico, la única regla es que no puedes escoger a un compañero que sea del mismo tipo del que eres tú. Una vez completado el equipo, tu aventura comienza…

Pokémon Mystery Dungeon fue desarrollado por Chunsoft, conocido por realizar juegos de este tipo con franquicias como Dragon Quest y Final Fantasy. Blue y Red Rescue Team consisten en cumplir misiones aventurándote en calabozos cuyo interior se genera de forma aleatoria y cambia cada vez que entras a ellos.

A veces tendrás que rescatar pokemon que están perdidos o heridos, escoltar a algún cliente hasta el piso que quiere llegar o simplemente, entregar o encontrar un ítem. Suena fácil, pero en estas travesías lidiarás con pokémon salvajes además de otros factores como el hambre, la cual debes satisfacer o si no acarrearás un problema de perdida de energía, que puede hacer que te colapses junto con la misión.

El sistema de batalla es en tiempo pseudo-real, ya que todos los pokémon que te encuentres en el calabozo solo se moverán si tú te mueves. Podrás hacer ataques normales con el botón A, mientras que con el B haces los especiales; por cada enemigo que derrotes ganarás experiencia como en los RPGS ordinarios de la serie, aunque para poder evolucionar necesitaras acabar el juego.


¡Vivimos en un mundo Pokèmon!

El veredicto

Bien, ya vimos de qué trata el juego, pero ¿Es bueno? Pokémon Mystery Dungeon tiene gráficas bonitas para su versión de GBA, pero la del DS pudo haber aprovechado el potencial de la consola y ofrecer algo mejor. La música no es mala, pero a veces resulta repetitiva, los calabozos tienen un punto a favor por cambiar cada vez que los visitas, pero su diseño es simple y pudieron mostrar otros factores de reto e interacción, además de los cambios climáticos presentes en el entorno que influyen en tus batallas a favor o en contra, dependiendo de tu tipo.

El hecho de que puedas reclutar a los 386 pokémon se agradece, pero las batallas son un poco torpes y le quitan la emoción del momento. La historia es sencilla y cumple con la función de entretenerte, haciendo que quieras saber el porqué te convertiste en un Pokémon, pero no hubiera estado de más que le hubieran agregado más interacción entre las dos versiones - no sólo rescatarse entre amigos e intercambiar miembros de equipos. A pesar de todo esto, el juego tiene cosas interesantes como la unión de ataques, el intento de batallas en tiempo real (que es algo que muchos fans pedían en un RPG de Pokémon) y claro, la experiencia de ser un pokémon.

Pokemon Mystery Dungeon será divertido y agradable para los seguidores, aunque después de terminar el reto principal ya no lo jueguen. Es buena opción para aquellos que no se han iniciado en esto de pokémon por su sencillez, aunque para aquellos jugadores que esperan un extenso y complicado RPG, resultara aburrido o simple. Lo difícil de esto es calificarlo, ya que no es malo, pero Chunsoft y Nintendo no se pusieron las pilas y da la impresión de que se quedaron con muchas ideas sin concretar.

Calificación

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Les agradezco que hayan llegado hasta aquí y nos veremos pronto en futuras revisiones de muchos vídeo juegos, tanto antiguos como nuevos. ¡Hasta pronto!

- Irving Rivera