Sección :: Nintendo WFC

¿Clanes en los videojuegos?

Domingo, Abril 27 2008 @ 9:56PM por Zak
Categorías: Xbox Live, Consolas, Nintendo WFC

Un “clan” se define como un grupo de gente unida por su ascendencia, es decir, por la idea de ser descendientes de un ancestro común, sin embargo en el caso de los juegos de video no existe un linaje que una a las personas a formar grupos, sino un interés común por lograr un nivel competitivo en cierto juego.

Cualquier jugador que se precie de tener un buen nivel en “x” juego seguramente se ha topado con uno de estos “clanes”, ese clásico grupito de personas que reúne cada tercer día en algún establecimiento o en una casa para sostener retas que pueden durar días enteros, incluso se les ve juntos en convenciones y torneos retando a otros clanes o simplemente apoyándose a lo largo del evento para que el clan se lleve la victoria sin importar qué miembro la consiga.

Este fenómeno ha cobrado gran fuerza gracias a que las nuevas generaciones de video juegos ofrecen la posiblidad de jugar en línea con muchas personas a la vez, aunque es importante mencionar que ya existía el precedente de los juegos de PC que ya permitían jugar en línea como Counter-Strike o los tan aclamados MMORPGs como Ragnarok. Un detalle importantes es que varios de estos juegos  se desarrollan haciendo equipos, como en el caso de los FPS (First-person shooters), en los que el jugador al conectarse se une a varias personas elegidas al azar para tomar bando en un campo de batalla, ejemplos de esto son juegos como: Rainbow Six Las Vegas 2 y Halo 3. Sin embargo la interacción no se detiene ahí, las consolas ahora también permiten agregar a ciertos jugadores (generalmente amigos) a “listas” especiales en las que es posible interactuar con ellos con más a fondo y con acceso rápido: mandar mensajes en línea, ver qué están jugando, unirte a sus partidas o invitarlos a las propias; por consecuencia todo “hardcore gamer” buscará siempre hacerse de un equipo de alto nivel que le permita ganar puntos y mejorar su ranking en línea (además… ¿a quién le gusta perder?) . Con todo esto se ha eliminado la necesidad de que las personas se reunan físicamente en un lugar para entrenar y por lo tanto se ha aumentado el nivel de estos grupos por la facilidad que representa el conectarse y jugar en cualquier momento desde la comodidad del hogar, así que ahora no talvez no veamos un grupo de personas jugando juntas sino varios “nicks” con la misma frase como “MLG” ó “AR” o personajes con el mismo logo.

Por otra parte, es común que los clanes más fuertes lleguen a formar ligas competitivas en las que bajo cierto patrocinio o reconocimiento de los propios creadores de los juegos se organicen torneos de gran escala con premios en efectivo, consolas u otras cosas de importancia que un simple grupo de “retas” no podría ofrecer. Un ejemplo en EU es la “Major League Gaming” quienes convocan frecuentemente a torneos avalados por los propios desarrolladores de los juegos y cuya importancia se ha vuelto tal que ya se les hace mención en varios juegos como en RB6V2, en el cual se puede encontrar su logo característico en varias partes a lo largo de la historia del juego.

MLG

Varios dirían que es un fenómeno social bastante común que el hombre siempre busque asociarse con aquellas personas con las que comparte intereses sin embargo la tecnología ha magnificado la posibilidad de asociación y el espiritu competitivo del gamer ya que ahora no solo bastará con superar a los jugadores de la zona sino también a los de otros países alrededor del mundo…

Wi-fi Size It!

Lunes, Abril 16 2007 @ 10:32PM por Grow!
Categorías: Nintendo WFC, Noticias

Wi Fi ZONEComo lei en un periódico por ahi, no recuerdo cual fue la verdad, es un hecho de que Marcelo Ebrard anda buscando como hacer de la Ciudad de México una de primer mundo. Como es el ejemplo de las 5 playas artificiales que colocó, tal y como hacen en ciudades europeas como Paris. Ahora planea colocar una ultra mega hyper red de Internet inalambrica por TODA la ciudad. Eso es buena noticia para todos los amantes de gadgets, computadoras y videojuegos que cuenten con tecnología Wi-Fi. Aunque aún están por determinar si usarán Wi-Fi, Wi Max o 3G. Podría apostar a que se quedarán con Wi-Fi. ¿Cuanto le saldrá el chistesito al gobierno, que en realidad es dinero del pueblo? Tan solo 50 millones de dólares. Según dicen, buscan que el internet sea un beneficio social y que las escuelas cuenten con esta tecnología así como lugares públicos como parques, jardines y bibliotecas.

Ahora, no pretendo ser experto en el tema ni nada por el estilo pero… ¿que con ese dinero no podrian arreglar las quien sabe cuantas miles de tuberias de la ciudad que están dañadas o tapadas y ya han dicho que traerá grandes inundaciones a la ciudad pero no tienen presupuesto para arreglar nada? ¿Escuelas con Wi-Fi? Por dios, si a duras penas les dan los materiales básicos. ¿Que no podrian remodelar escuelas y todo eso? Digo, es buena idea tener una ciudad “digitalizada” como dicen ellos, le da un aire de bienestar y de gran ciudad moderna… pero como nos enseñan en la Universidad, los problemas no se arreglan desde arriba. Con ese dinero podrían llevar agua y luz a muuuuchos lugares que les hace falta. Y quien sabe cuantos problemas más podrían arreglar antes de hacer algo así. En fin… almenos los que cuenten con Nintendo DS o PSP podrán disfrutarlo. Este proyecto quiere terminarse en abril del 2008. Hagan sus apuestas de si cumplen la fecha…

[Fuente: El Universal]

El regreso de los Friend Codes al Wii

Viernes, Diciembre 15 2006 @ 1:49PM por Grow!
Categorías: Nintendo WFC, Wii, Noticias

Pokémon Battle Revolution ya salió en Japón y muchos datos han sido revelados, pero el día de hoy no les platicaré del juego en sí, sinó de algo curioso del juego On-Line.

Según lo que cuenta IGN, para jugar con amigos necesitas friend codes. ¿Que el Wii no tenia uno universal? Pues parece ser que no. Anoop Gantaya, quien escribió el reportaje, dijo lo siguiente,

“Curiosamente, a pesar que el hardware del Wii tiene su propia lista de amigos, Battle Revolution usa su propia lista, independientemente de la lista de amigos. Cada juego incluye un código de amigo único de 12 dígitos, diferente al número de sistema de tu Wii. Para crear un amigo, ambas partes deberán de ingresar el código de cada quien”.

Vaya, eso si no me lo esperaba. Estaba seguro que el código del sistema Wii realmente iba a ser Universal. Estaría interesante saber que pasó ahi. Pero eso significa que nuevamente tendrá que ser una cacería de códigos, en los foros, en blogs, en el messenger o en Pokemex. Entre otras quejas estuvo el lag y personalmente, la falta del chat que viene en las versiones Diamond & Pearl para Nintendo DS. Pero los gráficos y las animaciones, así como la personalización de tu personaje se vé increible. Solo falta esperar la fecha de lanzamiento en México. Y como nos comentó Kenshin en una de sus noticias, probablemente esa fecha esté mas cerca de lo que creíamos ya que calculábamos que D&P tardarían mucho en salir en América.

Opera Browser el 23 de Diciembre

Sábado, Diciembre 9 2006 @ 2:46AM por Grow!
Categorías: Nintendo WFC, Rumores, Wii, Noticias

En una noticia anterior escribí sobre un rumor sobre la posible salida del Opera Browser hoy o quizá mañana. Pero al parecer los planes de la salida del Opera Browser son distintos, o almenos en una parte del planeta.

En una de mis casuales navegaciones por internet me topé con una noticia de RevoGamers.net donde dicen textualmente, “A partir del día 23 de Diciembre los europeos podremos descargar desde Wii Ware el nuevo navegador web programado por OperaSoft. Su descarga será gratuita hasta el día 30 de Junio.” Su fuente de información al parecer era de la divisón Sueca de Nintendo. Sin embargo al entrar a la página sueca, no encontré información alguna de Opera. Pero lo interesante vino después, al confirmarse por otra página el hecho.

En una entrevista por la página española Meristation al Jefe de Marketing de Nintendo España, Nico Wegnez, se le preguntó sobre los canales Wii en España. A lo que respondió sorpresivamente, “Puedo confirmarles lo siguiente. Navidades 23 de diciembre lanzaremos una versión “beta” del navegador Opera disponible de forma gratuita para todos los usuarios Wii. Suplirá las necesidades básicas y permitirá la reproducción de archivos en formato flash. En Marzo llegará la versión definitiva, también gratuita hasta Junio. A partir de Junio, el usuario que quiera hacer uso del navegador de Internet tendra que abonar una cantidad por determinar. Lo que no sabemos si los que antes de Junio tenga ya Opera instalado en la consola podrán seguir usándolo de forma indefinida.”

(more…)

Opera Browser para Wii después de lanzamientos regionales

Lunes, Diciembre 4 2006 @ 10:48PM por Grow!
Categorías: Nintendo WFC, Rumores, Wii, Noticias

Telecom World Wire dió una noticia muy interesante para aquellos que buscan tener el Opera Browser en su Wii. Según una entrevista con ellos, Opera comentó, “Nintendo y Opera introducirán su browser completo en el menú de canales de Wii después de sus lanzamientos regionles de su consola.” Sin embargo también agregaron, “Opera para Wii estará disponible para los usuaros del Wii para navegar la web desde sus consolas, aunque Nintendo no ha dicho una fecha de lanzamiento para el browser en éste momento”.

Por lo que de aqui a antes del 9 de Diciembre (día del último lanzamiento del Wii que se realizará en España) de seguro no tendremos el Browser. Sin embargo hay una pequeño rayo de esperanza ya que se puede entender que justo después de los lanzamientos a nivel mundial, tendremos el Browser listo para descargar. Esperemos sea cierto, por lo que ahora lo manejaremos como rumor, al no haber fecha específica, nisiquiera por parte de Opera. Pero estén pendientes, quizá el 9 o 10 de Diciembre Nintendo nos de una sorpresa. Si es así, UV reportará al respecto.

Wii: Batallas Aleatorias

Sábado, Diciembre 2 2006 @ 7:54PM por Grow!
Categorías: Nintendo WFC, Wii, Noticias

Una de las mayores controversias es el uso de códigos para poder jugar On-Line, como fué en el caso del Nintendo DS. Y con la llegada del Nintendo Wii y su código universal también llegó la misma controversia, ¿sería posible jugar con personas al azar sin la necesidad de friend code? Pokémon Battle Revolution confirma que si. Existen dos maneras de batallas On-Line. La primera es jugar contra amigos tuyos que estén registrados en tu lista de amigos. Y la segunda es pelear contra gente al azar que tenga tu mismo nivel. Esta última opción no está disponible en Pokémon Diamond & Pearl, donde únicamente puedes jugar con amigos tuyos. Existe la Battle Tower donde supuestamente jugabas con Pokémon de alguien más. Y es así, descargas un equipo Pokémon por internet y quien lo controla es la CPU, quitándole todo el chiste. Pero en PBR son personas… ¡de verdad! O eso es lo que confirma Serebii.net, espero que no se equivoquen. Pero eso significa que el juego on-line de Pokémon será un reto mayor con mayor variedad de juego. Y también significa que continuaran las opciones de jugar con personas aleatorias, tal y como sucede en los juegos de DS como Mario Kart DS o Metroid Prime Hunters.

Nintendo: Algunas funciones On-Line del Wii aun no disponibles

Jueves, Noviembre 16 2006 @ 2:35PM por Grow!
Categorías: Nintendo WFC, Nintendo, Wii, Noticias

Esa es la cara que puse al leer la noticia hace unos minutos en Joystiq. Con un poco menos de pelo claro está. Nintendo dió un anuncio de prensa en donde se mencionó que algunas funciones del Wii en linea no van a estar disponibles desde el primer día de lanzamiento. Por ejemplo, el canal del clima no estará disponible sinó hasta el 20 de Diciembre. A su vez, el canal de noticias estará disponible para Enero 17 del siguiente año. Mientras que el browser de Opera no se sabe nada oficialmente. Solo algo que se traduce en un “ya diremos que onda con lo del browser al rato”.

Se que la escencia del Wii son los juegos y los channel están en un plano aparte. Pero ya muchos se visualizaban navegando desde su Opera, o usando las funciones On-Line y poder decir “Sabías que hubo una explosión en Kuala Lumpur? Lo lei desde mi Wii”. Por lo que las funciones On-Line las podremos disfrutar hasta el 2007 en su plenitud. Especialmente porque no hay titulo alguno hasta ahora que use la opción Wi-Fi para multiplayer o alguna función que la requiera. Y, creanme o no, luego hay gente que compra su Wii pero juegos no porque no le alcanza. O termina un juego y como no tiene para comprar otro, no tiene mucho que hacer. Por lo que estas funciones On-Line sirven para que un gamer desquite su ocio un rato.

Lo bueno, es que de que tendremos esas funciones, las tendremos. Y la consola virtual sigue en pie en la fecha de lanzamiento. Teniendo 12 títulos el día de lanzamiento y nuevos titulos cada lunes de cada semana hasta el fin del año (no significa que los lunes son dias oficiales de juegos en la CV, probablemente en el 2007 cambien los tiempos para que salga un juego). Ya veremos como le va a Nintendo con sus funciones On-Line y por supuesto que nosotros estaremos al pendiente.

Pokémon Battle Revolution nos muestra funciones del Wii

Domingo, Noviembre 5 2006 @ 12:01AM por Grow!
Categorías: Nintendo WFC, Videos, Nintendo DS, Wii, Noticias
Duración: 01:21

El video que acaban de ver (o espero que lo hayan visto) es nada mas ni nada menos que el nuevo trailer de Pokémon Battle Revolution, el cual fué presentando en el Nintendo World 2006. Muestro éste juego como algo más que un simple juego de Pokémon para el Wii. Este es un pilar en la historia del Wii y que será el primer juego en demostrar dos capacidades del Wii que ningun otro juego tendrá (por el momento).

En primer lugar está la conexión con el Nintendo DS, lo cual muestra que es toda una posibilidad el intercambio de datos. Es mas, el Nintendo DS lo puedes usar como un control en vez de utilizar el Wiimote. Así que podrás ver tus ataques, items y Pokémon en el DS y decidir la acción a realizar con el Stylus. Y mejor aún, es Wireless.

En segundo lugar, Pokémon Battle Revolution es el primer juego oficial que contará con Nintendo Wi-Fi Connection. Esto quiere decir que vamos a ver como Nintendo hará que funcione el Wii con la conexión a Internet. También muchas personas tenemos la esperanza de que agreguen algo que sentimos le faltaron a las versiones Diamond & Pearl, como la posibilidad de pelear con gente al azar sin la necesidad de tener que agregar a alguien en tu lista de amigos.

Los japoneses lo tendrán a mediados de diciembre. Pero en América va a tardar un buen rato. Especialmente porque ni siquiera han salido los juegos de Diamond & Pearl para Nintendo DS, por lo que podemos calcular que a mediados del verano del 2007 o incluso hasta otoño podamos ver este juego en nuestro continente.